Laureato in ingegneria, oltre 20 anni di esperienza professionale come sviluppatore software, specializzato in vari linguaggi di programmazione, tra cui C++ e Python.
Sono appassionato di computer grafica e videogames da tutta la vita, ho accumulato esperienza con molti software di modellazione 3D, animazione e rendering, concentrandomi negli ultimi anni principalmente su Blender.
Studio attivamente ed utilizzo Unreal Engine da quasi 10 anni, affinando le mie competenze in uno dei motori di gioco più potenti e versatili del panorama odierno.
Quattro anni fa, ho avviato uno studio indipendente di sviluppo di videogames e CGI, dove attualmente sono impegnato nello sviluppo del nostro primo titolo.